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在我第一次触摸《古墓丽影》的时分,是在电影院中看的电影,一部由安吉丽娜·朱莉主演的动作电影,第一次知道女性主演的英豪也能如此“铁血硬汉”,精彩的动作部分,性感的女演员完全的招引了我的眼球,经计算,这部耗资8000万美元制造的电影收成了2.74亿美元的票房。但后来才得知,本来这是一部由游戏改编而来的电影,一个全由女性作为主角的动作射击游戏,一个具有代表性的经典IP。

劳拉的进化史

《古墓丽影》是一部由Eidos旗下工作室制造于1996年出售的游戏,在其时以优秀的3D效果在短时刻内就达到了800万份的销量,营收额达到了1.5亿美元,也因而被载入了吉尼斯国际记载,而且直到现在,第一代中尖利的建模还被玩家所津津有味。

一代尖利的建模

因为第一部著作获得的巨大成功,《古墓丽影:西安匕首》参加了开发方案,8个月时刻的赶工并没有让游戏的质量下滑,1997年圣诞节,西安匕首正式完结,因为画面上的提高以及多样的交通工具的参加让它具有更高的可玩性。

第二代的显着改观

但随之而来的冲击,却是让Eidos感到了不安。不知是否因为前两作的巨大成功让开发商胀大了起来,1998年的《古墓丽影:劳拉的冒险》并没有在故事和内容上获得前进,反而是因很多的暴力元素遭到各地区玩家的诟病,乃至呈现了封禁现象。这种现象一向连续到了2000年的《古墓丽影:编年史》,150万份的销量总算让Edios认识到了危机,为了抢救这一状况,之前说到的电影《古墓丽影》上线,亿超高的票房将IP拯救了下来。

安吉丽娜·朱莉的劳拉

但接下来的《古墓丽影:漆黑天使》却并没有让它回归到正规,很多的bug、稀烂的操作手感被评为了有史以来最失利的一代著作,这是初次登陆PS2主机的《古墓丽影》系列著作,游戏不只通过两次延期才得以上架,但很多的BUG以及漆黑的风格却是让玩家不以为然,虽然250万份的销量看起来抵达了及格线,但口碑却是一泻千里,这个IP也近乎陨落。

漆黑天使

在此之后,《古墓丽影》系列替换了开发商,交由Crystal接手。2006年《古墓丽影:传奇》出售,中规中矩的剧情,杰出的画面质量终究以450万套的销量换来了IP的妙手回春。但谁也没有想到,《古墓丽影:地下国际》之后,这个IP阅历了长达4年的沉寂,沉寂到让人简直忘了这个叫做劳拉的女性。

全新的视觉效果

令人没想到的是,2013年,被誉为系列做好的一部著作《古墓丽影9》正式上台,这部著作相同由Crystal制造,但由SE发行,全新的画面引擎晋级、全新的故事、动捕的表情、全新的形式、全新的旅程、全新的玩法,好像《古墓丽影9》便是为了推翻前面一切著作的存在。多人形式的参加一起也增添了无限的生机!也敞开了系列IP的重生。

完全的革新

自从《古墓丽影9》之后的两部著作,《古墓丽影:兴起》与《古墓丽影:阴影》被称作为三部曲,这三部曲可谓是擦亮了《古墓丽影》的金色招牌,但完结篇《阴影》却是显得有些为德不卒,不只质量上没有任何改变,玩法上也没有更多的立异。假如你自前两部而来,又抱有很大的预期,那么或许完结之作会让你绝望,当然,这仅仅针对于三部曲而说。

系列三部曲

2018年末,《古墓丽影:阴影》的收官并不是很完美,虽然差强人意显得有些为德不卒,但依旧是为系列著作画上了一个暂时不错的句号,收官了,劳拉的故事到这儿暂时就完毕了。那么在没有预期的状况下。《古墓丽影》后续会有怎样的发展?还会有新作吗?新作又能给咱们带来怎样的惊喜呢?欢迎评论。